Se basa en el reconocido método de código activo, donde los conceptos se presentan en un contexto de programas funcionales completos, en el que se aprovechan los conceptos y el código, y la experiencia es semejante a la que se tendrá en el desarrollo profesional. 13 caso de estudio del atm, parte 2: implementación de un diseño orientado a objetos 14 componentes de la guía: parte 1 15 gráficos y java 2d 16 cadenas, caracteres y expresiones regulares 17 archivos, flujos y serialización de objetos 18 recursividad 19 búsqueda, ordenamiento y Big O.

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